本篇文章是面向零基础玩家的超级玛丽详细图文攻略,将从最基础的操作讲起,带你一步步踩过蘑菇王国边境的1-1关与1-2关。本文适用版本为FC/NES原版《超级马里奥兄弟》(1985年首版),以官方最新版本为准。文中会给出具体的敌人分数、道具效果和实测砖块位置,帮你建立最踏实的过关认知。
虽然《超级玛丽》(官方名《超级马里奥兄弟》)如今移植到了Switch、GBA甚至网页版,但核心操作逻辑与红白机原版一致。你只需要记住三个动作键:方向键(移动)、A键(加速/连发)、B键(跳跃)。在游戏中按“开始键”可以暂停,方便你对照本篇攻略逐段看。
进入1-1关第一屏,右边会出现一只缓慢走动的板栗仔。它只有向左走这一个行为模式。实测结论:不要主动去踩它,第一屏的板栗仔最适合用来练“跳踩”——跳到它头顶正上方按下跳跃键即可踩扁,获得100分。但如果你没踩准侧面碰到它,小马里奥会直接变小死亡。新手建议按顺序做:
这里有个实测砖块位置:第一屏右侧的第三个“?”砖块是固定出蘑菇的,不是随机。如果你在变小或受伤状态下顶它,蘑菇依然会弹出,只是需要主动接住它。
继续前进会遇到底部有尖刺的深坑,宽度约3格,直接按住方向键跑加跳跃即可通过。但新手最常犯的错误是助跑距离不足,导致起跳点靠后而掉坑。我的建议是:在坑前倒数第二个地砖格子起跳,不要按住加速键——普通跳的抛物线更适合这个宽度。
通过深坑后,你会看到一根高矮不一的绿色管道。仔细看管道右侧地面,有一块看似普通的砖块,但它其实是可以撞出爬梯的隐藏砖(实测这块砖位于该管道左侧第二格地面)。跳起来顶它,会出现一个垂直向上的藤蔓楼梯,往上爬可以进入一个隐藏的金币房间,里面整齐排列着约20枚金币(每枚200分)。这个房间不是通关必经之路,但适合初期攒分换额外命。
接近关卡尾声时,你会遇到最后一段有数个板栗仔防守的平地。不要急着冲,等它们走到画面左侧时再起跳。关末有一根从地面升起的旗杆,杆顶有一个圆球。跳得越高抓住旗杆上部,获得的分数越多:杆顶是5000分,杆中段是2000分,杆底部只有400分(【实测待补】不同版本对旗杆判定有细微差异)。新手只需要保证抓住旗杆任意位置即可过关,不必强迫自己拿顶分。
过关后,有一个小门可以进入城堡,这时1-1关就算完成了。你会自动被扣减剩余时间并转换成分数,时间剩余越多,额外奖励越多。所以如果你之前为了吃金币而磨蹭太久,这里其实并不划算。
通关一遍后,建议你回头练习连踩技巧。当画面上同时出现两只板栗仔时,踩第一只后不要立刻落地,而是在半空中按住跳跃键再次起跳,即可踩第二只——第二只的分数是200分,第三只是400分,依次翻倍,最高可达800分一只(实测有效)。这是你在1-1关刷分的主要方式。
另外一个取舍点:蘑菇与火之花的选择。1-1关流程中只有一个超级蘑菇是你必吃的,但如果你在途中顶出过火之花(部分版本会在特定砖块中出现),建议在宽阔地带先吃花再打敌人,因为火球可以远程清怪,容错率更高。但是注意,如果你已经是大马里奥状态,吃火之花会保持大个子且获得投火能力;如果受伤变小后再吃花,会先变回大马里奥而不获得火球——这点很多新手不知道,容易浪费道具。
“?”砖块是固定出道具的,但如果你是先顶了其他位置的同类砖块,实际内容可能已经被消耗掉了。例如1-1关开局第三块“?”已经被你顶出蘑菇后,它就变成普通砖块,不会再次产出。另外要确认你是否顶到的是砖块下方,而不是侧边或上方——只有从下往上顶,触发判定才有效。
本作没有“中途存档”或“检查点”概念。掉坑后,你会损失一命并回到当前关卡的起点(比如1-1关的开头)重新开始。如果你在关卡后半段掉坑,推荐直接按住开始键暂停后选择“重开关卡”快速重来,避免反复跑前段浪费时间。本作是五条命起步,每收集100枚金币增加一条命,请合理规划路线。
FC原版《超级马里奥兄弟》共有8个大世界(World),每个世界包含4个子关卡,总计32个关卡。其中1-1到1-4属于上手难度最低的前四关,一般新手集中练习一小时内可以无伤通过1-1。但注意,第4关开始会出现会飞行的乌龟和更宽的坑,对跳跃精度要求会明显提升。本篇只聚焦前两关的教授,后续关卡建议先熟练掌握加速跑加长跳的组合键(按住B键跑动时起跳),成功率会提升一个档次。